Harald Seeley:一点都不会!我们自己经常考虑CryEngine 3!科技无时无刻在发展,当新科技到来时我们必须做好准备抓住其带来的进步。在Crytek工作的最大好处就是能跟行业的其他技术菁英公司保持很好的关系,能够经常与其他专家合作、探讨行业科技未来的发展方向。就像过去互联网在全球范围内改变了人们对计算机电脑的看法,实时3D图像也会在很近的未来再次改变人们的看法。最终所有的行业都将受到3D图像的影响,而我们也希望未来CryEngine不仅仅被用于开发游戏艺术,我们生活中的其他方面也能有CryEngine一显身手的地方。小熊在线www.beareyes.com.cn
Harald Seeley:虽然从CryEngine 1到CryEngine 2我们重写了大量的代码,并加入许许多多的新特性,但是CryEngine 2里仍埋藏有大量第一代引擎的技术。在Crysis开发期间我们经常需要从FarCry调用一个两个关卡,更新格式后再装载进新引擎里,看看是否还能正常运行。再说目前还时不时有厂商购买我们的第一代引擎产品,因此对于未来将CryEngine1开源我觉得是不可能的事情。小熊在线www.beareyes.com.cn
IGN:我们忍不住要问下几时能见到Crytek的下一个项目——Crysis的续集?
Harald Seeley:我能理解大家多Crysis续集的严重关注,但很遗憾我们目前还未到公开谈论下代Crysis的时候。Crysis续集资料几时能公布很大程度上取决于未来几个月内产品能够达到的完成度有多高。小熊在线www.beareyes.com.cn